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いざ!タイムスリップ〈XR×恐竜〉

今回は、「XR×恐竜」についてです。MR技術を使って白亜紀に生息した恐竜「カムイサウルス」を再現したイベントレポートです。

ぼくらはここからはじまった〈MR創世記〉

2025年、XR-MRソリューションのオウンドメディア「MREAL MIRAI VALUE」がスタートしました。
私たちキヤノンと、MR技術がタッグを組んだ「出会い」をご紹介します。

こんなことできました。〈XR×パフォーマンス〉

今回は、「XR×パフォーマンス」についてです。
都会の小さな公園が、たちまちフェス会場に!先端XR技術を活用した表現方法をご紹介します。

これ、くるかもしれません!〈XR×フェンシング〉

今回は、「XR×フェンシング」についてです。
フェンシング選手が等身大で迫ってくる!新しいスポーツ観戦の楽しみ方をご紹介します。

もう、試してみました?〈XR×ものづくり〉

今回は、「XR×ものづくり」についてです。
XR技術とものづくり、相性の良いこの組み合わせで現場にメリットをもたらす例をご紹介します。

みんなで見つけましょう。〈XR×ジョッキー(騎手)〉

今回は、「XR×ジョッキー(騎手)」についてです。目の前に巨大な図鑑と人気ジョッキーが3DCGで飛び出す体験型イベントをご紹介します。